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車模

3DS MAX 建車模 CUT不出需要的線段

我上了火星人 正在練習建一個車子模型按照教學方式 要把擋風玻璃cut出來時卻不能按照玻璃形狀(不規則線)cut 只能cut出斜線或直線(就是說無法按照需要的位置連接每個點)我試著找出原因 於是在旁邊畫了一個立方體 卻可以任由我cut請問各位max高手我的車子模型到底是哪裡出了問題?謝謝!

PS重畫沒關係(初學自學中)只是我想找出問題點在哪
一般都可以阿不能做一定是模型哪裡設定有問題如果可以的話你可以把模型跟你看的教學MAIL給我嗎我幫你找問題所在.我的MAILtaku_1829*yahoo.com.tw.很好的觀念喔同樣的東西重畫越多次每一次都有不同的見解也會增加對軟體的熟悉度加油喔寄給我我幫你找問題所在吧 參考資料 講師的我
我本身用Maya

所以不知說的對不對故發建議給你1.確認是否CUT的物件為你選取的物件 是否有被鎖定2.NUBRS或POLYGON模型確認

不同模型應有不同工具3.UVs向量是否已經亂掉

會常出小問題當然...這是Maya的經驗

Max是否這樣不清楚~
我建議使用nurbs的建模法作練習

車體看起來會比較連續

外部結構用切的會很不連續哦。


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合成|設計|解析度|圖檔|海報|背景|coreldraw|cad|電腦繪圖|光影魔術手|動畫|3d|繪圖板|

車模
參考:http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1508100901540如有不適當的文章於本部落格,請留言給我,將移除本文。謝謝!

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